Glosario.
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| Acertijo | Juego que consiste en acertar con la clave que soluciona el problema plateado. |
| Acotar | Ponerle límites a una cosa. |
| Aleatorio | Que depende de sucesos fortuitos o al azar. |
| Aludir | Referirse a una cosa o persona sin nombrarla directamente. |
| Análisis. | Método para estudiar y comprender las cosas que se presentan como un todo. El análisis es una técnica que descompone al todo en sus partes y luego las recompone. |
| Antonomasia. | Sinécdoque que consiste en poner el nombre apelativo por el propio, o el propio por el apelativo, así v.gr: El sujeto cognoscente por El hombre. El omnipotente, por Dios. |
| Aprehender. | Que capta la esencia de las cosas de sus accidentes, sus propiedades o sus características sin hacer juicio acerca de ellas. |
| A priori. | Juicios o razonamientos que pretenden demostrar una cosa a partir de sus causas. Normalmente juicios carentes de demostraciones. |
| Artilugio | Mecanismo artificioso de poca utilidad o duración. |
| Axioma | Principio o sentencia tan clara que no requiere demostración. Los axiomas son también convenciones indemostrables presentados al principio de un razonamiento. |
| Azar | Hecho fortuito que se produce sin determinar previamente las causas. Método estadístico para seleccionar una muestra sin sesgos. |
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